전체 글 (115) 썸네일형 리스트형 [패스트캠퍼스 부트캠프 : PM 2기] Day 3 맥 자동 업데이트 때문에 작성 글 날라갔다.. 인생 서비스기획 프로세스 리서치 분석 고객들이 어떤 생각을 가지고 있는지 고객 니즈 파악 시장 고객 트랜드 분석까지 한다 요구사항 정의 PRD 제품 요구사항 정의서 리스크 검토 진행 법적으로 문제 보안적으로 문제가 있는지 확인 기획 문서 작성 ppt로 옮김 IA 정보구조도 , 와이어프레임, 스토리보드 WBS 프로젝트 전체 일정 작성 리스크 분석을 이 때 할 수 있다 유관부서 리뷰 마케팅이 필요한 팀이라면 마케팅 팀이 있다 UI/UX가 바뀔 수 있어서 디자인 팀 부터 한다 QA팀 리뷰도 한다 디자인/개발 시작 디자인 필요 없는 것 부터 개발 시작 → 서버 로직 구성 → 프론트 개발시 디자인 가이드 필요 취약점 점검 서비스가 보안적으로 안전한지 살펴봄 해킹, 정.. [패스트캠퍼스 부트캠프 : PM 2기] Day 3 뇌과학에 관심이 생기는 요즘이다 사람들의 생각이 로드맵처럼 보인다면 기획하기 편하지 않을까? 유저 리서치(UX 리서치) 제품에 대한 시장의 반응 및 선호도를 조사하는 것에서 더 나아가 사용자들의 행동과 태도를 관찰하고 문제 해결방법의 근거를 찾아서 실질적인 해법을 찾는 것을 의미 UX 리서치 방법 정성적 리서치 (Why) 사용자 인터뷰, 포커스 그룹 인터뷰(FGI), 필드 스터디 정량적 리서치 -> (How many? How much?) A/B테스트, 사용자 설문, 웹로그 분석 숫자로 표현되는 리서치 UX 리서치? PM들도 고객의 경험을 중요하게 생각하면서 서비스 기획을 하면 서비스의 질이 올라간다 UX 리서치 자체가 목표가 되면 안된다 -> 고객의 경험 개선이 목표가 되어야 한다 UX 리서치는 반응이나.. [Review] Dopamine nation 도파민의 미학 쾌락 과잉시대에서 균형찾기 책 리뷰는 지극히 개인적인 견해와 느낀점입니다 앱을 기획 할 때 이런 생각을 한 적이 있었다. '사람들이 내 앱에 들어와서 돈을 쓰게 만들어서 쉽게 돈을 벌고 싶다' 그때 당시에는 단순히 UI가 사람들의 눈에 띄고 엄청난 기능을 만들면 자연히 돈을 쓰지 않을까?라는 생각에 벤치마킹은 하되 이 세상에 없는 미친 앱을 만들 상상만을 했다 하지만 불가능을 깨닫고 PM을 준비하면서 도대체 User들은 어떤 앱, 웹 혹은 어떤 트렌드에 열광하는가?에 대해 의문점을 품었다 본인은 현재 유튜브 프리미엄을 구독을 하고 제한된 시간에 최대한의 많은 영상을 접하고 싶어서 2배속으로 본 지 3년차이다(프리미엄은 광고 트랜드를 보려고 구독을 안하다 최근 의미없는 광고가 많이 있다는 것을 깨닫고 3개.. 이전 1 ··· 15 16 17 18 19 20 21 ··· 39 다음